날짜 & 시간 계산

UART 전송시간 계산기

보레이트와 데이터 바이트 수, 프레임 비트 구성을 입력해 직렬 전송시간을 계산합니다.

한눈에 요약

UART 프레임 구성을 기준으로 전체 전송 비트 수와 예상 전송시간을 계산해 드려요. 실제 시간은 장치의 설정과 통신 환경에 따라 달라질 수 있습니다.

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계산 결과
수치를 입력하면 실시간으로 계산됩니다.

계산 공식 및 예시

공식전송시간(ms) = 데이터 바이트 수 × (시작 비트 + 데이터 비트 + 패리티 비트 + 정지 비트) ÷ 보레이트 × 1000
계산 예시115200bps에서 100바이트를 8-N-1로 전송하면 총 1,000비트, 약 8.681ms가 걸립니다.

UART 전송시간 계산기 사용법

UART 전송시간 계산기는 보레이트, 전송할 데이터 바이트 수, 그리고 프레임 비트 구성을 바탕으로 직렬 통신에 필요한 시간을 계산합니다. 센서 데이터, 명령 패킷, 로그 메시지의 전송 지연을 예상하거나 통신 주기를 설계할 때 활용할 수 있습니다.

보레이트가 높을수록 같은 데이터를 더 빠르게 전송할 수 있지만, UART 장치 양쪽의 설정이 일치해야 합니다. 일반적으로 많이 사용하는 프레임은 데이터 8비트, 패리티 없음, 정지 비트 1개인 8-N-1 구성입니다.

계산 방법

UART에서는 실제 데이터 외에도 시작 비트, 패리티 비트, 정지 비트가 함께 전송됩니다. 먼저 프레임 하나에 필요한 비트 수를 계산한 뒤 데이터 바이트 수를 곱하고, 보레이트로 나누어 전송시간을 구합니다.

프레임당 비트 수=시작 비트+데이터 비트+패리티 비트+정지 비트\text{프레임당 비트 수} = \text{시작 비트} + \text{데이터 비트} + \text{패리티 비트} + \text{정지 비트} 전송시간(ms)=데이터 바이트 수×프레임당 비트 수÷보레이트×1000\text{전송시간(ms)} = \text{데이터 바이트 수} \times \text{프레임당 비트 수} \div \text{보레이트} \times 1000

예를 들어 8-N-1 설정에서는 프레임당 비트 수가 1 + 8 + 0 + 1 = 10비트입니다. 115200bps로 100바이트를 전송하면 전체 전송량은 100 × 10 = 1,000비트이고, 예상 시간은 약 8.681ms입니다.

계산 예시

  • 상황 1: 115200bps, 100바이트, 8-N-1 프레임이면 총 1,000비트를 전송하므로 약 8.681ms가 걸립니다.
  • 상황 2: 9600bps, 10바이트, 8-N-1 프레임이면 총 100비트를 전송하므로 약 10.417ms가 걸립니다.
  • 상황 3: 동일한 데이터라도 정지 비트를 2개로 늘리면 프레임당 비트 수가 증가해 전송시간이 더 길어집니다.

사용 시 주의사항 및 활용 팁

  • 본 계산기 결과는 UART 프레임 전송에 필요한 이론적인 시간의 참고값입니다.
  • 송신 버퍼 대기, 수신 처리, 운영체제 스케줄링, 케이블 상태와 같은 지연은 계산에 포함하지 않습니다.
  • 송수신 장치의 보레이트, 데이터 비트, 패리티, 정지 비트 설정이 모두 일치해야 정상적으로 통신할 수 있습니다.
  • 실제 처리량을 계산할 때는 프레임 오버헤드를 제외하지 말고 시작·패리티·정지 비트를 함께 고려하세요.
최종 내용 검토일: 2026-09-05

Q&A

자주 묻는 질문

UART의 8-N-1 프레임은 무엇인가요?

8-N-1은 데이터 비트 8개, 패리티 비트 없음, 정지 비트 1개를 의미합니다. 여기에 시작 비트 1개가 추가되므로 문자 하나를 전송할 때 총 10비트가 필요합니다.

보레이트와 실제 전송속도는 같은가요?

보레이트는 초당 전송되는 심볼 수이며, 일반적인 UART에서는 비트 전송률과 거의 같은 의미로 사용합니다. 실제 데이터 처리량은 시작·정지·패리티 비트 같은 프레임 오버헤드 때문에 보레이트보다 낮습니다.