프레임레이트 슬로모션 배속 계산기
촬영 FPS와 재생 FPS를 입력해 슬로모션 배속과 실제 재생 시간을 계산합니다.
촬영 FPS와 재생 FPS를 입력하면 영상이 몇 배 느려지는지와 촬영한 영상의 실제 재생 시간을 계산할 수 있어요. 예를 들어 120fps로 촬영한 영상을 24fps로 재생하면 5배 느린 슬로모션이 됩니다.
프레임레이트 슬로모션 배속 계산기
계산 공식 및 예시
슬로모션 배율 = 촬영 FPS / 재생 FPS, 실제 재생 시간 = 촬영 시간 × 촬영 FPS / 재생 FPS프레임레이트 슬로모션 배속 계산기 사용법
이 계산기는 카메라의 촬영 FPS와 편집 또는 재생 FPS를 비교해 영상이 몇 배 느려지는지 계산합니다. 촬영 시간을 함께 입력하면 해당 영상이 재생될 때의 실제 길이도 확인할 수 있어요.
촬영 FPS는 카메라가 1초에 기록하는 프레임 수이고, 재생 FPS는 영상을 재생할 때 1초에 보여주는 프레임 수입니다. 촬영 FPS가 재생 FPS보다 높을수록 같은 장면을 더 긴 시간 동안 재생할 수 있어 슬로모션 효과가 생깁니다.
계산 방법
슬로모션 배율은 촬영 FPS를 재생 FPS로 나누어 계산합니다. 실제 재생 시간은 촬영 시간에 슬로모션 배율을 곱합니다.
예를 들어 120fps로 10초 동안 촬영하고 24fps로 재생하면 다음과 같습니다.
슬로모션 배율 = 120 ÷ 24 = 5배
실제 재생 시간 = 10초 × 5 = 50초
계산 예시
- 상황 1: 120fps로 10초 촬영한 영상을 24fps로 재생하면 5배 슬로모션이 됩니다. 10초 촬영분은 실제로 50초 동안 재생됩니다.
- 상황 2: 60fps로 12초 촬영한 영상을 30fps로 재생하면 2배 슬로모션이 됩니다. 완성 영상의 재생 시간은 24초입니다.
- 상황 3: 240fps로 5초 촬영한 영상을 24fps로 재생하면 10배 슬로모션이 됩니다. 촬영분은 50초 영상으로 늘어납니다.
사용 시 주의사항 및 활용 팁
- 본 계산기 결과는 입력한 FPS와 촬영 시간을 기준으로 한 이론적인 재생 시간입니다.
- 편집 프로그램에서 촬영 영상을 슬로모션으로 사용하려면 클립의 프레임레이트 해석 또는 속도 설정을 재생 FPS에 맞게 조정해야 합니다.
- 촬영 FPS와 재생 FPS가 같으면 1배로 재생되며 슬로모션 효과가 없습니다.
- 촬영 FPS가 재생 FPS보다 낮으면 슬로모션이 아니라 영상이 빨라지는 효과가 생깁니다.
- 높은 FPS로 촬영할수록 셔터 속도, 조명 밝기, 저장 공간, 카메라의 해상도 제한을 함께 확인하는 것이 좋습니다.
Q&A
자주 묻는 질문
슬로모션 배율은 어떻게 계산하나요?
촬영 FPS를 재생 FPS로 나누면 됩니다. 120fps로 촬영하고 24fps로 재생하면 120 ÷ 24 = 5이므로 일반 속도보다 5배 느린 슬로모션이 됩니다.
촬영 FPS와 재생 FPS가 같으면 어떻게 되나요?
두 FPS가 같으면 배율은 1배이며 슬로모션이 적용되지 않습니다. 촬영 시간과 실제 재생 시간도 동일합니다.
재생 FPS보다 촬영 FPS가 낮아도 계산할 수 있나요?
계산은 가능하지만 슬로모션이 아니라 빨라지는 재생이 됩니다. 예를 들어 24fps 촬영분을 30fps로 재생하면 0.8배의 재생 시간이 적용되어 약 1.25배 빠르게 보입니다.