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게임 물리 이동거리 기준 시간간격 계산기

빠른 물체가 한 물리 스텝에서 이동하는 거리로부터 시간간격을 추정합니다.

한눈에 요약

빠른 물체가 한 물리 스텝에서 이동하는 거리로부터 시간간격을 추정합니다.

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게임 물리 이동거리 기준 시간간격 계산기

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m
배

계산 결과
수치를 입력하면 실시간으로 계산됩니다.

계산 공식 및 예시

공식한 스텝 이동거리=속력×시간간격, 권장 간격=충돌체 두께×안전비율÷최대 속력
계산 예시20m/s, 두께 0.5m, 안전비율 0.5이면 시간간격은 0.0125초 이하입니다.

게임 물리 이동거리 기준 시간간격 계산기 사용법

빠른 물체가 한 물리 스텝에서 이동하는 거리로부터 시간간격을 추정합니다.

  1. 최대 물체 속력: m/s 단위로 입력하세요.
  2. 얇은 충돌체 두께: m 단위로 입력하세요.
  3. 두께 중 허용 이동 비율: 배 단위로 입력하세요.

계산 방법

한 스텝 이동거리=속력×시간간격, 권장 간격=충돌체 두께×안전비율÷최대 속력

입력값을 명시된 단위로 환산해 계산합니다.

계산 예시

20m/s, 두께 0.5m, 안전비율 0.5이면 시간간격은 0.0125초 이하입니다.

사용 시 확인할 점

단순 이동거리 근사라 충돌 누락 방지를 보장하지 않습니다. 상대 이동·회전·형상과 엔진의 연속 충돌 검사도 고려하세요.

최종 내용 검토일: 2026-10-05

Q&A

자주 묻는 질문

어떤 상황에 사용하나요?

빠른 물체가 한 물리 스텝에서 이동하는 거리로부터 시간간격을 추정합니다.

결과를 해석할 때 무엇을 확인하나요?

단순 이동거리 근사라 충돌 누락 방지를 보장하지 않습니다. 상대 이동·회전·형상과 엔진의 연속 충돌 검사도 고려하세요.