게임 유효체력 EHP 계산기
체력과 피해감소율을 입력해 특정 피해 유형에 대한 유효체력(EHP)을 계산합니다.
현재 체력과 피해감소율을 입력하면 해당 피해 유형을 기준으로 실제로 버틸 수 있는 유효체력(EHP)을 계산해 드려요. 피해감소율이 높을수록 같은 체력에서도 EHP가 커집니다.
게임 유효체력 EHP 계산기
계산 공식 및 예시
유효체력(EHP) = 체력 / (1 - 피해감소율 ÷ 100)게임 유효체력 EHP 계산기 사용법
게임에서 캐릭터의 체력과 피해감소율을 함께 비교할 때 유효체력(EHP)을 사용하면 방어 성능을 쉽게 파악할 수 있습니다. 현재 체력, 피해감소율, 피해 유형을 입력하면 해당 피해를 얼마나 버틸 수 있는지 HP 기준으로 환산해 드립니다.
피해감소율은 선택한 피해 유형에 적용되는 최종 감소율을 입력하세요. 장비나 스킬의 효과가 합연산인지 곱연산인지 게임마다 다르므로, 최종적으로 적용되는 감소율을 알고 있을 때 가장 정확합니다.
계산 방법
유효체력은 피해감소율만큼 실제로 받는 피해가 줄어드는 것을 고려해 계산합니다. 피해감소율이 25%라면 실제 피해는 75%만 받으므로, 현재 체력을 0.75로 나눕니다.
피해감소율이 %일 때 실제 피해 비율은 입니다. 따라서 피해감소율이 높을수록 동일한 체력에서 더 큰 EHP가 계산됩니다.
계산 예시
- 상황 1: 체력 2,000 HP, 물리 피해감소율 25%라면 실제 피해 비율은 75%입니다.
2,000 ÷ 0.75 = 2,666.67이므로 유효체력은 약 2,667 HP입니다. - 상황 2: 체력 3,000 HP, 마법 피해감소율 50%라면 실제 피해 비율은 50%입니다.
3,000 ÷ 0.5 = 6,000이므로 유효체력은 6,000 HP입니다.
사용 시 주의사항 및 활용 팁
- 본 계산기 결과는 단순 추정 참고용 수치입니다.
- 피해 유형별로 피해감소율이 다르다면 유형별 최종 감소율을 각각 입력해 비교하세요.
- 방어력, 관통력, 고정 피해, 보호막, 회복 효과, 피해 상한은 별도의 계산이 필요합니다.
- 피해감소율 100%는 유한한 EHP로 표현할 수 없으므로 입력할 수 없습니다.
Q&A
자주 묻는 질문
유효체력(EHP)이란 무엇인가요?
유효체력은 피해감소 효과를 고려했을 때 캐릭터가 실제로 받을 수 있는 총 피해량을 체력으로 환산한 값입니다. 예를 들어 체력 2,000에 피해감소율 25%가 적용되면 약 2,667의 피해를 버틸 수 있습니다.
피해감소율이 100%이면 어떻게 계산하나요?
피해감소율 100%는 피해를 전혀 받지 않는 상태이므로 일반적인 유효체력 계산에서 유한한 값으로 표현할 수 없습니다. 따라서 이 계산기는 안정적인 계산을 위해 피해감소율을 99.9% 이하로 제한합니다.