게임 DPS 계산기
공격 피해량과 공격속도, 추가 피해 조건을 입력해 초당 기대 피해량을 계산합니다.
한눈에 요약
기본 공격 피해량과 공격속도에 추가 피해 및 치명타 조건을 반영해 초당 기대 피해량(DPS)을 계산해 드려요.
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계산 결과
수치를 입력하면 실시간으로 계산됩니다.
계산 공식 및 예시
공식
기대 DPS = 기본 피해량 × (1 + 추가 피해율) × 초당 공격 횟수 × 치명타 기대 배율계산 예시기본 피해량 250, 초당 공격 1.5회, 추가 피해 20%, 치명타 확률 25%, 치명타 배율 2배라면 약 563 피해/초
게임 DPS 계산기 사용법
기본 공격 피해량과 초당 공격 횟수를 입력하고, 추가 피해와 치명타 조건을 설정하면 1초 동안 기대할 수 있는 평균 피해량을 계산할 수 있습니다. 여러 장비나 캐릭터 세팅의 공격 효율을 비교할 때 활용해 보세요.
계산 방법
추가 피해는 기본 공격 피해량에 곱해지는 배율로 환산하고, 치명타는 확률을 고려한 평균 배율로 계산합니다. 최종적으로 공격당 기대 피해에 초당 공격 횟수를 곱합니다.
치명타 기대 배율은 다음과 같이 계산합니다.
계산 예시
- 상황 1: 기본 피해량 100, 초당 공격 2회, 추가 피해와 치명타가 없다면
100 × 2 = 200이므로 기대 DPS는 200 피해/초입니다. - 상황 2: 기본 피해량 250, 초당 공격 1.5회, 추가 피해 20%, 치명타 확률 25%, 치명타 배율 2배라면 공격당 기대 피해는 300 × 1.25 = 375이고, 최종 기대 DPS는 약 563 피해/초입니다.
사용 시 주의사항 및 활용 팁
- 본 계산기 결과는 방어력과 피해 감소가 없는 상황의 단순 추정 참고용 수치입니다.
- 게임마다 추가 피해와 치명타가 합연산 또는 곱연산으로 적용될 수 있으므로 실제 전투 결과와 차이가 날 수 있습니다.
- 지속 피해, 스킬 쿨타임, 자원 소모, 명중률까지 고려하려면 해당 요소를 별도로 확인하세요.
최종 내용 검토일: 2026-09-05
Q&A
자주 묻는 질문
DPS란 무엇인가요?
DPS는 Damage Per Second의 약자로, 1초 동안 기대할 수 있는 평균 피해량입니다. 공격력과 공격속도뿐 아니라 추가 피해와 치명타 조건까지 반영해 장기적인 전투 효율을 비교할 때 활용합니다.
치명타 확률과 치명타 배율은 어떻게 입력하나요?
치명타 확률은 0에서 100 사이의 백분율로 입력하고, 치명타 배율은 일반 피해 대비 몇 배인지 입력합니다. 예를 들어 치명타 피해가 일반 피해의 2배라면 치명타 배율에 2를 입력하세요.