생활 단위 변환

게임 DPS 계산기

공격 피해량과 공격속도, 추가 피해 조건을 입력해 초당 기대 피해량을 계산합니다.

한눈에 요약

기본 공격 피해량과 공격속도에 추가 피해 및 치명타 조건을 반영해 초당 기대 피해량(DPS)을 계산해 드려요.

실시간 자동 연산100% 브라우저 연산검토 완료

게임 DPS 계산기

실시간 연산
피해
회/초
%
%

계산 결과
수치를 입력하면 실시간으로 계산됩니다.

계산 공식 및 예시

공식기대 DPS = 기본 피해량 × (1 + 추가 피해율) × 초당 공격 횟수 × 치명타 기대 배율
계산 예시기본 피해량 250, 초당 공격 1.5회, 추가 피해 20%, 치명타 확률 25%, 치명타 배율 2배라면 약 563 피해/초

게임 DPS 계산기 사용법

기본 공격 피해량과 초당 공격 횟수를 입력하고, 추가 피해와 치명타 조건을 설정하면 1초 동안 기대할 수 있는 평균 피해량을 계산할 수 있습니다. 여러 장비나 캐릭터 세팅의 공격 효율을 비교할 때 활용해 보세요.

계산 방법

추가 피해는 기본 공격 피해량에 곱해지는 배율로 환산하고, 치명타는 확률을 고려한 평균 배율로 계산합니다. 최종적으로 공격당 기대 피해에 초당 공격 횟수를 곱합니다.

기대 DPS=기본 피해량×(1+추가 피해율)×초당 공격 횟수×치명타 기대 배율\text{기대 DPS} = \text{기본 피해량} \times (1 + \text{추가 피해율}) \times \text{초당 공격 횟수} \times \text{치명타 기대 배율}

치명타 기대 배율은 다음과 같이 계산합니다.

치명타 기대 배율=1+치명타 확률×(치명타 배율1)\text{치명타 기대 배율} = 1 + \text{치명타 확률} \times (\text{치명타 배율} - 1)

계산 예시

  • 상황 1: 기본 피해량 100, 초당 공격 2회, 추가 피해와 치명타가 없다면 100 × 2 = 200이므로 기대 DPS는 200 피해/초입니다.
  • 상황 2: 기본 피해량 250, 초당 공격 1.5회, 추가 피해 20%, 치명타 확률 25%, 치명타 배율 2배라면 공격당 기대 피해는 300 × 1.25 = 375이고, 최종 기대 DPS는 약 563 피해/초입니다.

사용 시 주의사항 및 활용 팁

  • 본 계산기 결과는 방어력과 피해 감소가 없는 상황의 단순 추정 참고용 수치입니다.
  • 게임마다 추가 피해와 치명타가 합연산 또는 곱연산으로 적용될 수 있으므로 실제 전투 결과와 차이가 날 수 있습니다.
  • 지속 피해, 스킬 쿨타임, 자원 소모, 명중률까지 고려하려면 해당 요소를 별도로 확인하세요.
최종 내용 검토일: 2026-09-05

Q&A

자주 묻는 질문

DPS란 무엇인가요?

DPS는 Damage Per Second의 약자로, 1초 동안 기대할 수 있는 평균 피해량입니다. 공격력과 공격속도뿐 아니라 추가 피해와 치명타 조건까지 반영해 장기적인 전투 효율을 비교할 때 활용합니다.

치명타 확률과 치명타 배율은 어떻게 입력하나요?

치명타 확률은 0에서 100 사이의 백분율로 입력하고, 치명타 배율은 일반 피해 대비 몇 배인지 입력합니다. 예를 들어 치명타 피해가 일반 피해의 2배라면 치명타 배율에 2를 입력하세요.