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쿨다운 감소 실효값 계산기

기본 쿨다운과 여러 쿨다운 감소 효과를 입력해 최종 쿨다운과 분당 사용 횟수를 계산합니다.

한눈에 요약

기본 쿨다운과 감소율을 입력하면 여러 감소 효과를 곱연산으로 적용한 최종 쿨다운을 계산해요. 최종 쿨다운과 함께 1분 동안 사용할 수 있는 횟수도 확인할 수 있습니다.

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쿨다운 감소 실효값 계산기

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계산 결과
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계산 공식 및 예시

공식최종 쿨다운 = 기본 쿨다운 × (1 - 감소율1/100) × (1 - 감소율2/100) × (1 - 감소율3/100)
계산 예시기본 쿨다운 30초에 20%, 10% 감소를 적용하면 최종 쿨다운은 21.6초, 분당 사용 횟수는 약 2.78회입니다.

쿨다운 감소 실효값 계산기 사용법

이 계산기는 스킬이나 아이템의 기본 쿨다운과 여러 쿨다운 감소 효과를 입력해 최종 대기 시간을 확인하는 도구입니다. 분당 사용 횟수도 함께 계산하므로 스킬 회전율이나 반복 사용 효율을 비교할 때 활용할 수 있어요.

기본 쿨다운은 감소 효과를 적용하기 전의 대기 시간이고, 쿨다운 감소 항목에는 각 효과의 백분율을 입력합니다. 감소 효과가 없다면 0을 입력하면 됩니다.

계산 방법

각 쿨다운 감소 효과를 독립적인 배율로 바꾼 뒤 기본 쿨다운에 차례로 곱합니다.

Cfinal=C0×(1r1/100)×(1r2/100)×(1r3/100)C_{\text{final}} = C_0 \times (1-r_1/100) \times (1-r_2/100) \times (1-r_3/100)

분당 사용 횟수는 60초를 최종 쿨다운으로 나누어 계산합니다.

Uminute=60÷CfinalU_{\text{minute}} = 60 \div C_{\text{final}}

예를 들어 감소율이 20%와 10%라면 적용 계수는 0.8 × 0.9 = 0.72입니다. 따라서 실제 실효 감소율은 단순히 30%가 아니라 28%가 됩니다.

계산 예시

  • 상황 1: 기본 쿨다운이 30초이고 감소 효과가 20%, 10%, 0%라면 30 × 0.8 × 0.9 × 1 = 21.6초입니다. 분당 사용 횟수는 60 ÷ 21.6으로 약 2.78회입니다.
  • 상황 2: 기본 쿨다운이 60초이고 감소 효과가 25%, 20%, 10%라면 적용 계수는 0.75 × 0.8 × 0.9 = 0.54입니다. 최종 쿨다운은 32.4초, 분당 사용 횟수는 약 1.85회입니다.

사용 시 주의사항 및 활용 팁

  • 본 계산기 결과는 곱연산 적용을 가정한 단순 추정 참고용 수치입니다.
  • 실제 게임이나 서비스에서 감소 효과가 합연산으로 적용되거나 최대 감소율 제한이 있으면 결과가 달라질 수 있습니다.
  • 서버 틱, 애니메이션 시간, 시전 후 딜레이, 내부 반올림 때문에 표시된 쿨다운과 실제 체감 사용 주기가 다를 수 있습니다.
  • 여러 세팅을 비교할 때는 최종 쿨다운뿐 아니라 분당 사용 횟수와 자원 회복 주기도 함께 확인하는 것이 좋습니다.
최종 내용 검토일: 2026-09-09

Q&A

자주 묻는 질문

쿨다운 감소 효과는 어떤 방식으로 적용하나요?

각 감소 효과를 서로 곱하는 방식으로 계산합니다. 예를 들어 20%와 10% 감소는 총 30%가 아니라 기본 쿨다운에 0.8과 0.9를 차례로 곱해 최종적으로 28% 감소한 것으로 계산합니다.

분당 사용 횟수는 어떻게 계산하나요?

1분을 최종 쿨다운으로 나눠 계산합니다. 최종 쿨다운이 20초라면 60초를 20초로 나눈 약 3회가 분당 사용 횟수입니다.