크로마 서브샘플링 프레임 용량 계산기
밝기 표본당 색차 표본 비율로 프레임의 비압축 색차 서브샘플링 데이터 용량을 추정합니다.
한눈에 요약
밝기 표본당 색차 표본 비율로 프레임의 비압축 색차 서브샘플링 데이터 용량을 추정합니다.
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크로마 서브샘플링 프레임 용량 계산기
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계산 공식 및 예시
공식
픽셀당 바이트 = (밝기 표본 수 + 2 × 색차 표본 비율) × 표본 비트 ÷ 8계산 예시1920×1080, 8비트 4:2:0 프레임은 약 3.11MB입니다.
크로마 서브샘플링 프레임 용량 계산기 사용법
밝기 표본당 색차 표본 비율로 프레임의 비압축 색차 서브샘플링 데이터 용량을 추정합니다.
- 가로 해상도: px 단위로 입력하세요.
- 세로 해상도: px 단위로 입력하세요.
- 표본 비트 심도: bit 단위로 입력하세요.
- 색차 표본/밝기 표본: 비율 단위로 입력하세요.
계산 방법
픽셀당 바이트 = (밝기 표본 수 + 2 × 색차 표본 비율) × 표본 비트 ÷ 8
가로×세로 픽셀 수에 픽셀당 Y, Cb, Cr 표본을 곱합니다. 예를 들어 4:2:0은 색차 표본 비율 0.25입니다.
계산 예시
1920×1080, 8비트 4:2:0 프레임은 약 3.11MB입니다.
사용 시 확인할 점
프레임 패딩, 색 변환 매트릭스, 압축 코덱과 컨테이너는 포함하지 않습니다. 짝수 크기의 표준 영상 프레임을 가정합니다.
최종 내용 검토일: 2026-10-04
Q&A
자주 묻는 질문
어떤 상황에 사용하나요?
밝기 표본당 색차 표본 비율로 프레임의 비압축 색차 서브샘플링 데이터 용량을 추정합니다.
결과를 해석할 때 무엇을 확인하나요?
프레임 패딩, 색 변환 매트릭스, 압축 코덱과 컨테이너는 포함하지 않습니다. 짝수 크기의 표준 영상 프레임을 가정합니다.