피사체 이동 셔터 흔들림 픽셀 계산기
피사체의 횡방향 이동이 이미지 센서에서 만드는 예상 모션 블러 폭을 픽셀로 추정합니다.
한눈에 요약
피사체의 횡방향 이동이 이미지 센서에서 만드는 예상 모션 블러 폭을 픽셀로 추정합니다.
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피사체 이동 셔터 흔들림 픽셀 계산기
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계산 공식 및 예시
공식
센서상 흔들림(µm)≈초점거리(mm)×속도(m/s)×셔터시간(s)÷거리(m)×1,000, 픽셀 수=흔들림÷픽셀 피치계산 예시50mm, 2m/s, 10m 거리, 1/500초, 4µm 픽셀 피치이면 약 5픽셀입니다.
피사체 이동 셔터 흔들림 픽셀 계산기 사용법
피사체의 횡방향 이동이 이미지 센서에서 만드는 예상 모션 블러 폭을 픽셀로 추정합니다.
- 피사체 횡방향 속도: m/s 단위로 입력하세요.
- 카메라부터 거리: m 단위로 입력하세요.
- 초점거리: mm 단위로 입력하세요.
- 셔터시간: 초 단위로 입력하세요.
- 픽셀 피치: µm 단위로 입력하세요.
계산 방법
센서상 흔들림(µm)≈초점거리(mm)×속도(m/s)×셔터시간(s)÷거리(m)×1,000, 픽셀 수=흔들림÷픽셀 피치
입력값을 명시된 단위로 환산해 계산합니다.
계산 예시
50mm, 2m/s, 10m 거리, 1/500초, 4µm 픽셀 피치이면 약 2.5픽셀입니다.
사용 시 확인할 점
일정한 횡방향 이동과 얇은 렌즈 근사입니다. 카메라 흔들림과 피사체 깊이 방향 이동은 포함하지 않습니다.
최종 내용 검토일: 2026-10-05
Q&A
자주 묻는 질문
어떤 상황에 사용하나요?
피사체의 횡방향 이동이 이미지 센서에서 만드는 예상 모션 블러 폭을 픽셀로 추정합니다.
결과를 해석할 때 무엇을 확인하나요?
일정한 횡방향 이동과 얇은 렌즈 근사입니다. 카메라 흔들림과 피사체 깊이 방향 이동은 포함하지 않습니다.